La descripción oficial de AI Interrogation anuncia seis casos base únicos y un caso diario nuevo cada día. La lista pública de insignias del universo actual nombra cinco finalizaciones de casos base: The Bar Incident, The Heist, The Painting Stealer, The CEO killer y The House Burner. Además, una insignia separada confirma el registro de finalización del modo diario. El sexto caso está anunciado, pero su nombre y su ruta pública no están confirmados por esa lista. Comprueba que la experiencia sea el Place 109547184439419 antes de aplicar cualquier ruta.
Lista rápida de casos
- The Bar Incident — insignia
3217204411647944; nombre oficial del Caso 1. - The Heist — insignia
2291650536745518; nombre oficial del Caso 2. - The Painting Stealer — insignia
3930927382597311; nombre oficial del Caso 3. - The CEO killer — insignia
3416231261632659; la capitalización coincide con Roblox. - The House Burner — insignia
3181629199249811; nombre oficial del Caso 5. - Caso 6 — aparece en el recuento de seis, pero no tiene nombre ni insignia pública confirmados en la comprobación.
Abre el contexto de Casos de AI Interrogation o entra directamente en la guía del caso cuando la premisa de tu menú coincida.
Consulta de registros públicos de finalización
Esta consulta muestra lo que Roblox identifica por sí mismo al 30 de agosto de 2026. Una insignia confirma su nombre y requisito; no proporciona una lista de preguntas garantizada ni una dificultad oficial. Los recuentos y porcentajes de obtención cambian continuamente, por lo que se omiten de este mapa estable.
321720441164794422916505367455183930927382597311341623126163265931816291992498113635690842024467La insignia diaria se creó el 2026-08-30T20:31:06.994Z. No es una insignia del sexto caso base y no resuelve su nombre. Abre Casos diarios para la ruta del modo rotativo en lugar de tratar este registro como una respuesta diaria permanente.
Caso 1: The Bar Incident
Las rutas independientes actuales hablan de una hora de salida, una cámara o testigo y evidencia relacionada con un objeto. Es información reportada por la comunidad, no una respuesta oficial fija. Pregunta primero por la llegada y la salida, fija el momento que dé el sospechoso y después compara la evidencia de tiempo. Consulta Caso 1 para la secuencia adaptable.
Caso 2: The Heist
Empieza con acceso y recorrido. Después prueba el objeto, el testigo y el origen de un dinero si esos elementos aparecen en tu partida. Una guía comunitaria no puede convertir una máscara, vehículo, herramienta o alquiler en un hecho universal. Usa Caso 2 para ordenar las preguntas.
Caso 3: The Painting Stealer
Este caso funciona mejor con preguntas sobre quién podía entrar, cuándo se vio la pintura por última vez, qué se tocó o movió y cómo fue la salida. No inventes una bolsa, marco, herramienta o cámara. Lee Caso 3 y reemplaza cada objeto por la evidencia visible.
Caso 4: The CEO killer
La ruta comunitaria comprueba acceso a la oficina, un objeto conectado con la muerte y una explicación de trabajo o documentos. Café y veneno solo deben aparecer si el caso los muestra. La contradicción entre negar la entrada y explicar una visita suele ser más valiosa que una acusación temprana. Consulta Caso 4.
Caso 5: The House Burner
Establece ubicación y coartada antes de preguntar por combustible, humo, ropa, botas o acelerante. Esos detalles provienen de informes comunitarios y pueden no estar en cada sesión. Caso 5 conserva el orden de ubicación, objeto, residuo, contradicción y confesión.
Caso 6: estado prudente
La afirmación oficial de seis casos base no permite inventar el nombre del sexto. Comprueba el menú de casos permanente en la experiencia exacta y anota título, estado de bloqueo y condición visible. Separa la observación en vivo de un nombre confirmado por insignia. Consulta Estado del caso 6.
Casos diarios
La función diaria sí está anunciada oficialmente, y la insignia The Daily Case confirma un registro de finalización por superar al menos un caso diario. El material público revisado no fija el nombre de hoy, el horario de reinicio, la zona horaria, la uniformidad entre servidores ni ninguna recompensa aparte de ese registro. Anota fecha, título y premisa en el juego y usa Casos diarios para una estrategia que se adapte.
Casos personalizados
Case Maker aparece como gamepass, pero su registro público no explica todos los límites del editor o de publicación. Un caso creado por un jugador debe ofrecer premisa, acceso, evidencia, contradicción y objetivo de confesión. Lee Casos personalizados antes de suponer cómo funciona la interfaz.
Respuestas y confianza
Una insignia confirma el nombre y el seguimiento de finalización, no un guion. Las rutas actuales de la comunidad son observaciones fechadas. El juego anuncia respuestas inteligentes de IA, por lo que el mismo prompt puede recibir otra respuesta si cambia la conversación o el caso.
Cuando una guía difiera de tu sesión, conserva el papel de la pregunta: cronología, acceso, objeto, testigo, contradicción o confesión. Descarta el sustantivo que no aparezca en tu premisa.
Preguntas frecuentes
¿La lista tiene cinco o seis casos?
Hay seis casos base anunciados, cinco insignias públicas de casos base con nombre y una insignia diaria separada en la comprobación. No trates esos cinco nombres como un límite oficial.
¿Puedo copiar una respuesta exacta?
No. Copia el orden de la evidencia y adapta el texto a las afirmaciones de tu sospechoso.
¿Un caso diario tiene la misma respuesta para todos?
No está confirmado. Registra la premisa y la fecha de tu propia sesión.
¿Qué hago si el sospechoso se cierra?
Reduce la hostilidad, conserva un hecho y formula una sola pregunta concreta. La página de Recuperación del tono explica el reinicio.
Usa Mejores preguntas para reformular una contradicción o el mapa de Todos los casos para regresar al índice.